株式会社ウェイブ

ENGINEER

TEAM

「世界にまだ無い感動を創る」ことに、エンジニアリングでコミットする組織です。

エンジニアリング主導ではなく、ユーザーやビジネスの課題主導で開発をおこなっています

数字で見る

はたらく人

エンジニア比率
12.8%
平均年齢
29.8
残業時間
11.43時間

エンジニアが使用している言語

SQL
100%
Ruby
92%
Javascript
88%
HMTL
83%
CSS
83%
Typescript
58%

エンジニアが使用しているフレームワーク

Rails
92%
Vue.js
68%
Nuxt.js
18%
Flutter
14%
Next.js
8%

エンジニアの作業環境・ツール

インフラストラクチャ

  • Docker

  • AWS

    • AWS ECS
    • AWS CDK
    • Amazon Aurora
    • Amazon ElastiCache
    • Amazon OpenSearch Service

    など

ツール

  • GitLab

  • DataDog

  • Sentry

  • Slack

  • Google Workspace

  • Redash

  • JIRA

  • Growi

  • miro

  • Figma

  • Trello

Q&A

どんなプロダクトを開発していますか?
現在エンジニアが関わっているプロダクトは、日本市場向けではComicFestaAnimeFestaと、海外向けのCoolmicMangadonがあります。
開発はどうやって進めている?
開発の進め方はチームごとに違います。企画職やデザイナーを含めてスクラムを組んでいたり、カンバンで進めていたりと、チームで自分たちにあった進め方を選択して開発プロセスを改善しながら進めています。SREチームはありますが、技術領域での細分化は行っておらず、プロダクト開発のエンジニアはサーバーサイド、フロントエンド、インフラと幅広くやっています。チームは5〜6人の少人数で構成しています。
ウェイブの開発プロセスについて、もっと知りたい場合はどうしたらいいですか?
エンジニアブログを公開しているので、そちらでも発信していきたいと思っています。また、不定期で勉強会を開催しているので、そちらに参加してもらうことで、社内のエンジニアに詳しく聞くこともできます。