
メンバーインタビュー
好きな作品が、もっと好きになれる体験を届けたい
土橋 紀之
マーケティング部 商品販売グループ マネージャー/2015年8月1日 中途入社
-ウェイブに入社するまではどんなことをしていたのですか。
ウェイブは私にとって3社目の会社です。
1社目は、新卒で入社した芸能系の会社でした。
養成所に通うスクール生のレッスンスケジュール管理や講師の手配といったデスクワークから、ライブ・舞台・映画制作の進行業務まで、かなり幅広い仕事を担当していました。
2社目では、ホームページ制作会社でディレクターとして働いていました。
お客様先へ訪問し、「どんなホームページを作りたいのか」をヒアリングしながら要件を整理し、社内デザイナーや制作メンバーと連携してサイトを納品する仕事です。
当時は20案件ほどを同時並行で担当していたため、かなりスピード感のある環境でした。
また、幅広い業種の中小企業経営者の方々と直接お話しする機会が多く、業界ごとの考え方やビジネスモデルに触れられたことは、とても貴重な経験だったと思います。
–ウェイブに転職した理由を教えてください。
昔からエンタメが好きで、前職では一度エンタメ業界から離れていたのですが、働いていく中で「やっぱり自分はエンタメに関わりたい」という気持ちが強くなっていきました。
特に漫画は日常的にアプリで読むほど好きだったので、「好きなコンテンツに関わる仕事がしたい」という想いが転職のきっかけでした。
単純に“好きなものに関われる”だけではなく、「自分の経験を活かしながら、新しいことにも挑戦できそうだ」と感じられたことも大きかったですね。
–現在、どんなお仕事を担当されていますか?
現在は、紙書籍・関連グッズ・アニメBlu-ray&DVDの製造販売を行う事業体の責任者を担当しています。
業務内容はかなり幅広く、自分自身がプレイヤーとして企画立案から実行まで携わることもありますし、グループメンバーのマネジメントも行っています。
いわゆる“プレイングマネージャー”という立場ですね。
商品企画や販促施策を考えるだけでなく、「どうすればファンの方にもっと喜んでもらえるか」「どうすれば作品の魅力を最大限届けられるか」を常に考えながら仕事をしています。
また、製造や販売はスケジュールや品質管理など細かい調整も多いため、社内外のさまざまな関係者と連携しながらプロジェクト全体を動かしています。
–チームはどんな雰囲気ですか?
メンバーの多くが何かしら“推し活”をしていて、好きな作品やコンテンツについて気軽にシェアし合える雰囲気があります。
「最近この作品が面白かった」「このグッズが良かった」といった会話も日常的にありますし、エンタメ好きな人が集まっているチームだなと感じます。
一方で、仕事に対してはかなり真剣です。
私たちの部署は、ウェイブの中でも“モノ”としてファンの手元に残る商品を扱っている部署です。
だからこそ、「自分たちの仕事が作品やファン体験に直結している」という責任感を全員が持っています。
普段は和やかな雰囲気ですが、業務中はしっかり切り替えて、黙々と集中して仕事を進める。そんなメリハリのあるチームだと思います。

–仕事のやりがいを教えてください
ウェイブの中で唯一、“形として残る商品”をつくって販売している部署なので、自分が関わったものが実際に世の中へ出ていく瞬間に、大きなやりがいを感じます。
例えば、自分が企画や販促に携わった商品が店頭に並んでいたり、お店で大きく展開されていたりするのを見ると、本当に嬉しいですね。
「ちゃんと世の中に届いているんだ」と実感できます。
その中でも特にやりがいを感じるのは、作家様のサイン会や、グッズのPOP UP SHOPなど、実際のお客様に“体験”を届けられる企画です。
商品を販売するだけではなく、「この作品が好きでよかった」「この空間に来て楽しかった」と感じてもらえる時間を提供できることに、大きな価値を感じています。
ファンの方々の反応を直接見られる機会もあるので、その瞬間は本当にこの仕事をやっていて良かったと思えます。
–ウェイブで働く魅力を教えてください
ウェイブの魅力は、エンタメ事業の幅広さだと思います。
漫画出版だけではなく、アニメ制作、制作した漫画やアニメを配信するプラットフォーム運営、ゲーム制作など、これだけ多角的にエンタメ事業を展開している会社は、業界の中でもかなり珍しいと思います。
そのため、企画を考える際の選択肢が非常に多いんです。
「コミックだけ」で終わらず、グッズ展開やイベント、映像化など、さまざまな可能性を考えながら企画を広げていける環境があります。
また、社内には自分とは異なる専門領域を持つメンバーがたくさんいます。
アニメ、出版、マーケティング、営業、海外展開など、それぞれ異なる知見を持った人たちと関われるので、常に新しい刺激があります。
自分自身でアンテナを張って情報収集をしていれば、その分だけ成長スピードを加速できる環境だと思います。
–活躍するためにはどんなことが必要ですか?
世の中のルールや仕組みは常に変化しています。
今うまくいっている方法が、数年後も通用するとは限りません。
他社も日々アップデートを重ねているので、変化に対応できなければ、すぐに取り残されてしまいます。
だからこそ、さまざまな領域にアンテナを張り、情報収集を続けることが大切だと思っています。
そして、ただ情報を集めるだけではなく、「今のやり方は本当に最適なのか?」と違和感を持てることも重要です。その違和感をもとに、改善やアップデートに向けて行動できるかどうか。
つまり、インプットとアウトプットをしっかり循環させながら、変化を恐れずに動き続けることが、活躍するために必要だと思います。
–どんな方と一緒に働きたいですか?
どんな領域にも、すでに先駆者がいます。
だからこそ、ただ真正面から同じことをしていても、簡単に勝てるわけではありません。
「どこなら勝負できるのか」
「レッドオーシャンの中でも、どう工夫すれば戦えるのか」
そういったことを考えながら、目標に向かって走り続けられる方と一緒に働きたいです。
現状維持ではなく、「もっと良くできないか」を考え続けられる人は、この環境にすごく合っていると思います。

–ウェイブが気になっている・入社を検討している方へ、メッセージをお願いします。
ウェイブは、既存事業の“歯車の一部”として働くだけの会社ではありません。
全体像を理解した上で、「目標を達成するために今何が必要なのか」を自分で考え、直接アプローチできる環境があります。
もちろん、その分責任もありますし、簡単なことばかりではありません。
ですが、自分の考えや行動が事業や作品、ファン体験に直接つながっていく実感を得られる環境でもあります。
「もっと主体的に仕事をしたい」
「エンタメを通じて新しい価値を生み出したい」
そんな想いを持っている方は、ぜひ一緒に働きましょう!











